단간론파 마이너스 36

ai 그림 잡설

(읽기 전에) 전혀 중요하지 않은 잡설 겸 넋두리입니다. 굳이 보시지 않으셔도 됩니다.      그냥 과제하다가 중간에 집중력이 떨어져서 농땡이 피우는 중 올려봅니다... 심심해서 챗 gpt로 ai 그림 프롬프트를 뽑아낸 다음에 단간론파 스탠딩 ai 사이트에 넣어봤는데 이렇게 나오네요. 각각 혼고쿠와 도노우에 입니다. 손이 어색하거나 머리카락을 원하는대로 설정할 수는 없지만 패션은 마음에 들게 나왔습니다. 정말 부럽네요. 그림 연습을 해야 하긴 하는데... 솔직히 요새 과제가 너무 많아서 계속 편한 길만 찾고 있는 것 같습니다. 지금 당장은 일단 버티고 버티다가 방학이 되면 다시 연습을 해볼 생각이긴 한데, 그런다고 실력이 늘지도 불안하고 방학이 끝나면 또 바빠질 것 같습니다. 티스토리에 이런 글을 적으..

트레이싱이지만... 제가 그림을 그려봤습니다.

슈단나더의 요미우리로 카게로 하루아키를 트레이싱했습니다. 트레이싱이라는 게 이렇게 당당하게 자랑할 일이 아닌 걸 알긴 하지만, 제가 그림을 미술 시간 이후로 그려본 적도 없지만 그래도 그림 비슷한 거라도 게임에 넣고 싶어서 그렸습니다. 일단 제가 아는 한 단나더 제작자이신 린유즈 님께서 게임 내 리소스를 사용하는 걸 허락해주셨다고는 하셨는데, 이렇게 트레이싱도 허용해주시는지 아시는 분은 댓글로 알려주셨으면 합니다. 만약 안 되는 거였다면 당연히 사용하지 않겠습니다. 동인 게임이니 당연히 상업용으로는 절대 사용하지 않을 겁니다.   ...저도 제가 그림을 못 그리는 건 알고 있지만, 최선을 다해봐도 이정도가 한계였으니 너그럽게 봐주셨으면 합니다.

사과 공지

알려드릴 소식이 있어 9월 22일에 갑자기 공지를 합니다. 안타깝게도 좋은 공지는 아닙니다.안타깝게도 이번에도 각자의 사정에 의해 제작팀이 해체되었습니다. 물론 보수도 없었고 각자 선의로 도와주신 분들이기에 괜히 안좋은 말은 없이 아쉽게 해체되었습니다. 아무튼 일이 이렇게 되다보니, 수차례 경험을 겪고나서 생각을 해봤습니다. 아무래도 저는 다른 분을 이끌기에는 역량도 부족하고, 상황도 지금 좀 바쁜 시기라서 팀 작업을 하기에는 무리가 있는 것 같습니다. 기대해주시고, 지켜봐주신 분들께는 정말 죄송하지만, 앞으로는 그림을 포기하고 게임의 '틀'을 만든다는 생각으로 그림은 아마 도트 그림으로 대체하고 만들 것 같습니다. 그리고 가능하면 미래에 제가 그림을 배우거나, 다시 사람을 구할 것 같습니다. 다시 한 ..

9.1 공지

안녕하세요. DefaultName입니다. 9월의 첫날이 되었으니 현재 제작 진행상황을 공지하겠습니다. 솔직히 8월에 이런저런 사건이 많아서 제작은 진행을 별로 많이 못했습니다. 하지만 인생은 새옹지마라고, 진짜 비 온뒤에 땅이 굳긴하더군요. 많지는 않지만 8월에 일어난 변화를 정리해드리겠습니다. 첫번째. 대부분의 미니게임의 틀이 완성되었습니다. 아마 처형씬만 만들면 큰 틀로는 1챕이 거의 다 완성될 것 같습니다.(그림 제외)두번째. 솔직히 이 부분이 이번 공지에서 가장 큰 요소가 될 것 같은데요. 긴급공지에서 언급했듯이, 기존에 저를 도와주시던 두 분이 떠나고 새로운 일러레님들이 도와주시기로 했습니다. 닉네임 언급 허락을 받고 소개드립니다. 먼저 슈찌님입니다. 스탠딩, 처형, 이벤트 cg 등을 담당해주시..

8.1 공지

8.1 공지 안녕하세요. DefaultName입니다. 8월의 첫날이 되었으니 현재 제작 진행상황을 공지하겠습니다. 일단 맵은 전부 완성되었습니다. 앞으로의 상황에 따라 조금 수정이 있을 수도 있지만 이 부분은 어차피 신경쓰지 않으셔도 되는 부분입니다. 현재 일러레님께서 열심히 스탠딩 cg를 그려주시고 계십니다. 그리고 저와 다른 한 분이 노력해서 드디어 모든 캐릭터의 보이스를 다 구했습니다. 그리고 저는 이번달에 아직 스탠딩cg 다 없지만 소설 내용에 따라 대사를 미리 작성하거나, 1편을 처음부터 플레이하며 버그나 오류를 수정하는 데 전념했습니다. 1편의 오류 수정과 개선에는 대략 1주일을 쏟아부었지만, 아직 정답 루트만 검토를 해서 미니게임을 틀렸을 경우의 이벤트는 아직 못했고, 개선을 한 부분에도 오..

7월 1일 제작일지

안녕하세요. DefaultName입니다. 7월의 첫날이 되었으니 현재 제작 진행상황을 공지하겠습니다. 아래에 대략적으로만 나오니 혹시 따로 궁금한 점이 있으신 분은 댓글로 질문을 남겨주시길 바랍니다. ──────────────────────────── 그림: 이제 시작 -맵: 5챕터까지 완료 6챕터 제작 중 -재판: 진척 없음. -텍스트: 챕터2 시체발견까지 작성 -자유행동: 일단 글은 전부 작성 +단마이1 재판 조금씩 개선중...(재판 때 조금씩 움직임 추가, 범인 지목을 원작에 가깝게 수정, 버그는 다시 의욕이 붙으면 고칠게요...) ───────────────────────────────────  일러레 분께서 본업이 있으셔서 아직 주인공 스탠딩만 있습니다. 7월부터는 열심히 참여해주신다고 하십니다..

6.1 공지&개발 일지

안녕하세요. DefaultName입니다. 6월 1일 0시. 6월의 첫날에 이렇게 글을 쓰게되었습니다. 그 이유는 바로, 앞으로 매달 1일마다 제작일지를 쓰기로 정했기 때문입니다. 그냥 마침 5월 31일에 일지를 쓰겠다고 생각해서 매달 1일로 정했습니다. 그럼 거두절미하고 어느 정도 제작이 되었는지 알려드리겠습니다. 현재 자유행동은 별로 못했지만, 메인 스토리의 일상편은 끝내고 재판 중단 직전까지 만들었습니다. 그런데... . . . 이번에 새로 한 일러스트레이터 '염'님께서 게임 제작을 도와주시기로 해서 캐릭터 이미지를 전체적으로 다시 리뉴얼할 생각입니다. 그게 시간이 좀 걸릴 것 같아서 저는 당분간 맵 제작이나 자유행동 구상 등 스탠딩 cg를 사용하지 않아도 되는 작업 위주로 제작을 할 것 같습니다. ..