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긴급 공지&구인

자세한 사정은 알려드릴 수 없지만, 현재 제 부족함으로 인해 팀원 두 분 다 작업을 그만두게 되었습니다. 이번 일로 제가 정말 부족한 사람이라는 걸 깨달았습니다. 기대해주신 분들께는 죄송하지만, 제가 그림을 아예 못그려서 혼자서는 아무것도 할 수 없기 때문에 제작은 잠정 중지가 될 것 같습니다.  저도 일이 이렇게 되어 안타깝지만, 일단 처음부터 다시 사람을 구해볼 생각입니다. 돈이 얼마 없어서 보수엔 한계가 있지만... 단간론파 마이너스 2의 일러스트레이터 님을 구인합니다. 그동안 닦은 기반이 있어서 일단 보이스나 맵이나 미니게임은 다 있습니다. 생각이 있으신 분은 이 글의 댓글로 글을 남겨주세요.   2024.8.26현재 그림 쪽 재구인이 끝났습니다. 솔직히 가망이 없는 줄 알았는데 생각보다 많은 분..

공지 2024.08.23

8.1 공지

8.1 공지 안녕하세요. DefaultName입니다. 8월의 첫날이 되었으니 현재 제작 진행상황을 공지하겠습니다. 일단 맵은 전부 완성되었습니다. 앞으로의 상황에 따라 조금 수정이 있을 수도 있지만 이 부분은 어차피 신경쓰지 않으셔도 되는 부분입니다. 현재 일러레님께서 열심히 스탠딩 cg를 그려주시고 계십니다. 그리고 저와 다른 한 분이 노력해서 드디어 모든 캐릭터의 보이스를 다 구했습니다. 그리고 저는 이번달에 아직 스탠딩cg 다 없지만 소설 내용에 따라 대사를 미리 작성하거나, 1편을 처음부터 플레이하며 버그나 오류를 수정하는 데 전념했습니다. 1편의 오류 수정과 개선에는 대략 1주일을 쏟아부었지만, 아직 정답 루트만 검토를 해서 미니게임을 틀렸을 경우의 이벤트는 아직 못했고, 개선을 한 부분에도 오..

7월 1일 제작일지

안녕하세요. DefaultName입니다. 7월의 첫날이 되었으니 현재 제작 진행상황을 공지하겠습니다. 아래에 대략적으로만 나오니 혹시 따로 궁금한 점이 있으신 분은 댓글로 질문을 남겨주시길 바랍니다. ──────────────────────────── 그림: 이제 시작 -맵: 5챕터까지 완료 6챕터 제작 중 -재판: 진척 없음. -텍스트: 챕터2 시체발견까지 작성 -자유행동: 일단 글은 전부 작성 +단마이1 재판 조금씩 개선중...(재판 때 조금씩 움직임 추가, 범인 지목을 원작에 가깝게 수정, 버그는 다시 의욕이 붙으면 고칠게요...) ───────────────────────────────────  일러레 분께서 본업이 있으셔서 아직 주인공 스탠딩만 있습니다. 7월부터는 열심히 참여해주신다고 하십니다..

6.1 공지&개발 일지

안녕하세요. DefaultName입니다. 6월 1일 0시. 6월의 첫날에 이렇게 글을 쓰게되었습니다. 그 이유는 바로, 앞으로 매달 1일마다 제작일지를 쓰기로 정했기 때문입니다. 그냥 마침 5월 31일에 일지를 쓰겠다고 생각해서 매달 1일로 정했습니다. 그럼 거두절미하고 어느 정도 제작이 되었는지 알려드리겠습니다. 현재 자유행동은 별로 못했지만, 메인 스토리의 일상편은 끝내고 재판 중단 직전까지 만들었습니다. 그런데... . . . 이번에 새로 한 일러스트레이터 '염'님께서 게임 제작을 도와주시기로 해서 캐릭터 이미지를 전체적으로 다시 리뉴얼할 생각입니다. 그게 시간이 좀 걸릴 것 같아서 저는 당분간 맵 제작이나 자유행동 구상 등 스탠딩 cg를 사용하지 않아도 되는 작업 위주로 제작을 할 것 같습니다. ..

슈퍼 단간론파 마이너스2 체험판

수정했습니다. 폴더로 올렸습니다. 이번에도 안 되면 제보 바랍니다.       원래는 더 일찍 업로드하려고 했는데 이런저런 버그나 랙이 있어서 수정하는데 시간이 오래걸렸습니다. 버그, 개선사항 제보 환영합니다. 분량은 매우 짧으니 기대하지 마시고 게임의 느낌 정도만 파악하는 용도로 플레이해주시면 좋겠습니다.  게임 파일https://drive.google.com/drive/folders/1G42l4nrBbyBMLNIOKHXtMDB8EhB9Rw2A?usp=sharing

5.16 공지

안녕하세요. DefaultName입니다. 최근 근황과 공지가 있습니다. 이전에 공지했던대로, 원래는 단마이1 버그를 수정하려고 했는데 처음부터 플레이 하려면 진짜 날을 잡고 해야 하기도 하고, 무엇보다 저 자신이 의욕이 안났습니다. 그런데 그때 한 분이 [슈퍼 단간론파 마이너스2]를 만드는데 그림을 그려주시겠다고 하신 분이 계셔서, 당장은 슈단마이를 제작하는데 힘을 쏟으려고 합니다. 1편을 완성도 안하고 2편을 만들어서 책임감이 없다고 비판하셔도 할 말이 없지만, 저는 게임 제작을 자기만족의 취미로 하고 있기 때문에 제가 하고 싶은 걸 하고 싶습니다. 물론 어느정도 시간이 나면 1편도 고치고는 싶습니다. 소설까지 합치면 대략 2~2.5년을 붙잡은 제 애정과 노력의 결과물이니까요. 그림쪽으로 도움을 주신 ..

공지 2024.05.16

넋두리

요즘 단간론파 마이너스 1을 다시 검토하려고 하고 있습니다. 사실 (버그투성이지만) 6챕터를 완성할 때쯤 저는 단마이 제작에 완전히 질려있는 상태였고, 검토하는 게 너무나 꺼려졌습니다. 그래서 스스로 이미 완성했다고 계속 생각하고 지금까지 계속 제대로 검토할 생각을 못했습니다. 단마이 게임이 저를 힘들게 하는 것 같았습니다. 그런 기분이 지금까지도 이어져왔습니다. 하지만 결국 제가 만든 게임이고, 버그를 고치면 이런 기분이 사라질까 싶어서 오랜만에 검토를 했는데, 초반부인 모노모노 머신부터 쓰고 난 뒤에 멈춰버리는 버그가 있었네요. 모처럼 자유행동을 만들었는데 아예 선물 뽑기도 못하게 되어버렸습니다. 지금 그걸 고쳤는데 그러는 내내 게임 만드는 게 정말 힘들다는 생각이 계속 들었습니다. 검토하는 건 아직..

단간론파 마이너스에 대한 제작자 입장

새벽에 못 자겠어서 이틈에 글을 남깁니다. 저도 당연히 아직 게임에 수많은 버그가 남아있다는 것은 알고 있습니다. 방금전에 동영상을 통해 모노모노머신에서 메달을 다 쓰면 그림이 지워지지 않는 문제가 발견되어 그 부분을 고치고 게임을 다시 압축되길 기다리고 있습니다. 이 사례처럼, 저 혼자서 수많은 버그를 척척 발견하는 건 현실적으로 불가능하므로, 저는 최대한 많은 분들이 이 티스토리에 버그를 제보하신 뒤, 제가 그걸 고치는 방향으로 하고 싶습니다. 무책임한 말이라는 건 알지만, 제가 게임을 처음 만들때 아무것도 몰라서 이것저것 싹 갈아엎은 뒤에 다시 만들기도 했고, 원체 성격이 만사에 대충대충이라 이런 꼼꼼한 일은 잘 못하기도 합니다. 그렇기에 저는 앞으로 제가 우연히 발견하거나 다른 분께서 제보해주시는..

공지 2024.04.15